UNE CHASSE AUX RISQUES
SUR LES PUNAISES DE LIT
OBJECTIF DU PROJET
PROBLÉMATIQUE AVEC UN OBJECTIF À LA CLÉ
Pour ce projet, Edialux nous a contacté avec l’objectif de réaliser une chasse aux risques sur le thème des punaises de lit. Le but étant de se déplacer au sein d’une chambre en effectuant un scénario composé de multiples interactions pour retrouver et lutter contre les punaises de lit avec les différents produits utilisés par Edialux.
RÉPONSE AUX BESOINS
INFORMATIONS SUR LA SOLUTION PROPOSÉE
Pour bien commencer le projet, nous l’avons tout d’abord structuré à travers un scénario défini sur un storyboard et listant l’ensemble des éléments de l’environnement, du parcours utilisateurs et des interactions mis à la disposition des utilisateurs.
Nous avons ensuite continuer en modélisant la scène 3D, une chambre classique, avec un lit, des armoires, des commodes, des rideaux ou encore une table de nuit.
Une fois l’environnement terminé nous avons alors développé les interractions présentes sur le storyboard. Pour rechercher le nid de punaise de lit, il est par exemple possible de soulever le matelas, la table de nuit, de regarder sous les plaintes, dans l’aération ou encore de sortir des produits ou dispositif tel que l’eradicator pour détruire le nid une fois que son emplacement a été détecté.
Une fois que l’ensemble des interactions a été réalisé, nous avons alors optimisé la chasse aux risques et modifié certains détails à travers du versionning pour correspondre aux besoins du client.
1 utilisateur
par casque
Module en
réalité virtuelle
10 minutes de
scénario immersif
Des interactions
avec l’environnement
RÉSULTAT DU PROJET
VISUELS FINAUX DE LA CHASSE AUX RISQUES D’EDIALUX
Découvrez quelques screens de la chambre dans laquelle se déroule la chasse aux risques. Vous y verrez notamment les interractions et les animations intégrées au sein du module.
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