K-France

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UNE GALERIE D’ART VIRTUELLE SUR LA CULTURE CORÉENNE OBJECTIF DU PROJET PROBLÉMATIQUE AVEC UN OBJECTIF À LA CLÉ Initialement l’association K-France organisait des voyages touristiques pour promouvoir la culture Coréenne. Avec la crise sanitaire Les vols et...
EEGP

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LA RÉALITÉ VIRTUELLE AU SERVICE DE LA CRÉATION OBJECTIF DU PROJET INFORMATIONS SUR LA SOLUTION PROPOSÉE L’objectif de cette mission était de faire découvrir la réalité virtuelle aux étudiants de l’école EEGP. Les étudiants ayant participé à ces cours et...
Atelier Jean Grégoire

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MODÉLISATION DU VISAGE DUDRAGON DU CHATEAU DES ENIGMES OBJECTIF DU PROJET BESOIN ET OBJECTIF DU CLIENT L’atelier Jean Grégoire nous a missionné lors d’un projet pour le compte du Château des Énigmes situé à Làas. L’objectif de ce projet était...
ESAIP

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MODULE DE COURS EN RÉALITÉ VIRTUELLE OBJECTIF DU PROJET PROBLÉMATIQUE AVEC UN OBJECTIF À LA CLÉ L’objectif de l’ESAIP était de sortir une filière spécialisée dans la cyber sécurité et les technologies immersives, il a donc fallu former l’équipe...