1 Mar 2023
MODULE DE COURSAXÉ SUR LE E-SPORT OBJECTIF DU PROJET INFORMATIONS SUR LA SOLUTION PROPOSÉE L’objectif de WIN Sport School était de faire découvrir le E-sport et son écosystème à ses étudiants mais aussi de comprendre l’impact de ce nouveau marché ainsi que...
1 Mar 2023
FORMATION EN VR ET DÉVELOPPEMENT D’APP OBJECTIF DU PROJET INFORMATIONS SUR LA SOLUTION PROPOSÉE C’est un partenariat de longue date que nous menons avec Matts Digital. Cette estime mutuelle nous a permit de travailler en collaboration sur plusieurs projets...
1 Mar 2023
UNE GALERIE D’ART VIRTUELLE SUR LA CULTURE CORÉENNE OBJECTIF DU PROJET PROBLÉMATIQUE AVEC UN OBJECTIF À LA CLÉ Initialement l’association K-France organisait des voyages touristiques pour promouvoir la culture Coréenne. Avec la crise sanitaire Les vols et...
1 Mar 2023
LA RÉALITÉ VIRTUELLE AU SERVICE DE LA CRÉATION OBJECTIF DU PROJET INFORMATIONS SUR LA SOLUTION PROPOSÉE L’objectif de cette mission était de faire découvrir la réalité virtuelle aux étudiants de l’école EEGP. Les étudiants ayant participé à ces cours et...
1 Mar 2023
VISITE VIRTUELLE D’UNECHAINE DE PRODUCTION EVS OBJECTIF DU PROJET INFORMATIONS SUR LA SOLUTION PROPOSÉE EVS innove pour revaloriser les métiers de la filière grâce à la VR. Spécialiste des prestations de services dans l’industrie de la viande, le Groupe EVS,...